Download The Sims 3

Written on 09:08 by Lucas


O que aconteceria se você tivesse vivido toda a sua vida em um único lugar… e num belo dia, de repente, surgisse a oportunidade de sair e ir para qualquer lugar da vizinhança?
O The Sims 3 permite que você coloque Sims totalmente personalizados em uma vizinhança repleta de vida bem às portas de suas casas! A liberdade do The Sims 3 é tão inspiradora, por conta das possibilidades praticamente infinitas, quanto divertida, pelos momentos inesperados de surpresa e confusão.
Download:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Requisitos Mínimos

* Processador: Pentium IV / Athlon XP
* Velocidade do processador: 2 GHz
* Memória RAM: 1 GB
* Vídeo: 128 MB, GeForce FX 5900 / Radeon 9500 / Intel GMA 3-Series
* Direct3D: Sim
* Rasterization: Sim
* Hardware T&L: Sim
* Versão do Pixel Shader : 2.0
* Versão do Vertex Shader : 2.0
* Versão do DirectX : 9.0c
* Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows XP 64-bit, Windows Vista, Windows Vista 64-bit
* Espaço: 5.6 GB livres em disco e mais 1 GB para memória virtual

Requisitos Mínimos para o Vista

* Processador: Pentium IV / Athlon XP
* Velocidade do processador: 2.4 GHz
* Memória RAM: 2 GB
* Outros: Microsoft Windows XP Service Pack 2
* OBS: Recomendo Dual ou Quad Core (2.1 GHz)

Servidor : MEGAUPLOAD
# Tamanho: 5,6 GB
# Tipo: ISO

1. Extraia as partes.
2. Emule ou grave a imagem.
3. Instale e use um dos seriais abaixo.

Seriais:

* DNTK-WQGR-M5T4-T1K1-1911
* L7YY-YUR6-B1O4-J2B3-1911
* RXDD-TRX2-Y5V1-X8G7-1911
* OYQY-A5JY-G7P6-C2L8-1911
* XTTK-98VV-C8B6-84M8-1911

Download Age of Empires III - AOE 3

Written on 15:02 by Lucas

Oi Galera, esse é nosso primeiro post desse novo blog para vc fazer download de Games Full! Hoje vamos começar com o Age of Empires 3

Informações:
Tamanho: 1,6GB
Formato: .ISO
Gráficos: 10
Jogabilidade: 10
Idioma: PT-BR

Download:
CD1
CD2
CD3
Link Alternativo (Pessoas com dificuldade no de cima)
Download
CD1
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part1_a8045.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part2_a6726.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part3_a4593.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part4_a4892.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part5_a9726.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part6_a6273.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part7_a7393.html
CD2
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part1_a5596.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part2_a8369.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part3_a2165.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part4_a9035.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part5_a8985.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part6_a9781.html
CD3
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part1_a7372.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part2_a5580.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part3_a3506.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part4_a3514.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part5_a5833.html
http://www.kshop.info/downloads/Age-of-Empires-III_rapid_part6_a6832.html
http://gamenanetx.blogspot.com
Obs: Grave cada parte em um cd, e depois instale, agora é só ir na pasta "CRACK" e mover o arquivo aoe.exe para a pasta onde você instalou o seu Age of Empires 3. E pronto, pode jogar tranquilo. :)

História:
Enredo

Age of Empires III é fixado principalmente no Novo Mundo durante a época colonial, entre aproximadamente 1492 e 1850.

Campanha

A história usada no modo campanha consiste de cenários relacionados com objetivos fixados, tais como a destruição um dado edifício. No Age of Empires III, a campanha conta a História da fictícia Família Black em uma série de três "Atos", que dividem a história em três gerações.

Jogabilidade

No estilo dos jogos anteriores da série, o jogo obriga o jogador a desenvolver uma nação européia colonial, progredindo através de "idades", fases de desenvolvimento tecnológico e destruir o inimigo da colônia. Existem dois principais ramos de jogabilidade: a economia, caracterizado pela coleta de recursos, e a produção de unidades civis que coleta os recursos; os militares responsaveis por proteger a colônia e atacar a colônia inimiga, e os conflitos entre as equipes.

Uma partida é constituída por um conflito entre duas ou mais equipes que correr para desenvolver uma poderosa nação por criar e melhorar unidades e edifícios, com uma derrota do outra equipe por intermédio de combate ou demissão; o jogo termina quando existe apenas um jogador ou quando um jogador se rende.

Existem três modos de jogo: história baseado em campanhas, escaramuçador (conflitos entre equipes) e multijogador online ou em LAN.

Fundando a colônia

Ao início da partida o jogador começará com alguns colonizadores, (geralmente 5,6 ou 7) um explorador e, em algumas civilizações, outras unidades. (Ver Explorador)

A metrópole enviará provisões para ajudar o jogador a começar, que podem ser caixotes com recursos que os colonizadores imediatamente começarão a coletar, um número de indivíduos (sejam guerreiros ou simplesmente colonizadores) ou avanços de tecnologia.

Pelo caminho, o jogador poderá encontrar tesouros, que podem ser coletados após serem eliminados todos os guardiões (quando existentes). A recompensa varia bastante, podendo, entre outras coisas, aumentar o total de vida do seu explorador, ganhar recursos (alimento, madeira ou moeda) ou receber uma porção de experiência.

Feitorias

As feitorias são construções que podem ser erguidas pelos colonizadores ou pelo explorador que dão acesso a privilégios econômicos ou sociais. Um meio eficiente de conseguir experiência é construindo feitorias ao longo de uma rota comercial, o que lhe proporciona uma porção de experiência ou recurso para cada mercador que passar por sua feitoria. Também é possível melhorar a rota comercial para uma rota de diligências, ou até mesmo uma linha de trem, pois no início a feioria é a trabalho dos índios à carroça. Nestes casos, terá um campo visual móvel freqüente, e poderá solicitar que a diligência, ou o trem, tragam recursos à colônia.

Ainda estão disponíveis as aldeias de índios nativos, como os povos tupis e incas. O jogador é capaz de construir uma feitoria nestas aldeias e, assim, aliar-se a ela, adquirindo o conhecimento indígena na domesticação de animais nativos ou treinamento de soldados indígenas, que são uma boa opção, já que não ocupam espaço populacional.

Existe uma melhoria da metrópole que permite que feitorias ataquem, o que é um bom meio de defesa, para não precisar construir torres de defesa.

Construções

Nota: foram nomeadas de uma maneira geral; os nomes podem variar de acordo com a civilização.

* Centro Urbano: O centro de sua colônia. Cria colonizadores, fornece-lhes abrigo e recebe as provisões da metrópole.
* Casa: Aumenta o limite populacional em 10 unidades (Algumas unidades ocupam mais desse espaço do que outras).
* Quartel: Edificação onde treina-se infantaria.
* Coudelaria: Treina cavalaria.
* Fundição de Artilharia: Treina artilharia leve e pesada
* Mercado: Fornece melhorias econômicas e também trocas comerciais de moedas por alimentos ou madeira e vice-versa.
* Igreja: Treina sacerdotes que podem curar as unidades feridas. Fornece melhorias para as edificações.
* Posto Avançado: Excelente edificação de defesa, podendo ser melhorada com o tempo, chegando a disparar balas de canhão.
* Capitólio: Uma construção somente disponível na 5ª era, que fornece melhorias muito avançadas, como saber onde estão todos os seus inimigos.
* Muralha: Fornece proteção e é uma ótima barragem.
* Moinho: Uma fonte infinita, mas lenta, de alimentos.
* Plantação: Também, uma fonte lenta e infinita, mas de moedas.
* Curral: Engorda os rebanhos mais rapidamente e pode treinar ovelhas.
* Cais: Edificação que constrói barcos de guerra e barcos para pesca de alimentos ou coleta de moedas (no mar).
* Arsenal: Fornece melhorias militares.
* Forte: Enorme e resistente edificação que treina quase todos os tipos de militares. Esta edificação só pode ser enviada da metrópole.
* Fábrica: Pode produzir alimentos, madeira, moedas ou canhões, que podem variar dependendo da civilização. Não podem ser construídas, apenas enviadas da metrópole.
* Bancos: Exclusivo dos holandeses, produz moedas infinitamente.
* Taverna: Edificação que permite treinar foras-da-lei e alguns mercenários (variando a cada jogo). Obs.: Edificação disponível somente nas expansões do jogo.

A Capital

A Capital (cidade natal de uma civilização) é uma característica exclusiva e essencial de Age of Empires 3, tal como os poderes divinos de Age of Mythology. Ela é capaz de dar novas estratégias e mudar o rumo de uma batalha através das provisões (cartas). No início, todas as capitais estão no nível 1 e há uma série de cartas restritas que estarão disponíveis em níveis superiores.Para aumentar o nível da capital é necessário pontos de experiência, que são adquiridos por descobrir tesouros, derrotar unidades ou edifícios inimigos, criar ou treinar unidades, construção de edifícios, conquistar prêmios do pós-jogo e a conclusão de objetivos da campanha. (este ultimo, logicamente, apenas para a campanha) Cada nação tem uma capital distinta e uma série de cartas também distintas ou iguais as das demais civilizações. A Capital não pode ser atacada ou destruída, mas o inimigo pode interferir na sua capital na Era Imperial com o bloqueio, que faz com que você pare de receber cartas.

A escolha de novas cartas é possível apenas após o jogo quando você ganha um nível. As cartas que podem ser escolhidas incluem unidades, edifícios, recursos e melhorias. Você organiza as cartas em baralhos de 20 cartas, ou menos, que serão usadas no jogo (usa-se apenas um baralho por jogo). Você pode ter até aproximadamente 120 cartas. As estratégias podem ser divididas da seguinte forma:

* "Booming", você escolhe cartas de aldeões e recursos para fazer sua economia crescer.
* "Rushing", você escolhe muitas cartas de soldados.
* "Turtling", você escolhe cartas defensivas.
* "Híbrida", você faz uma mistura de todos tipos.
Fonte: Wikipédia